TFT 골드: 지금 쓰는 것의 진짜 비용

귀하의 데이터

여기 있는 것은 어느 한 게임에 묶여 있지 않습니다. 쓰지 않은 골드에 값을 쳐 주는 게임이라면 어떤 것이든 같은 계산입니다. 결정적인 두 규칙은 고정된 숫자가 아니라 입력란입니다.

결과

들고 있으면 이번 턴에 받는 이자
쓰면 이번 턴에 받는 이자
들고 있었을 때 끝에 남는 골드
지금 썼을 때 끝에 남는 골드
쓰는 것이 실제로 치르는 값
그중 값으로 적히지 않는 몫
비용이 더 늘지 않을 때까지의 턴 수

첫 두 줄이 모든 것의 출처입니다. 쓰면 이자 계단이 한 칸 내려가고, 그 턴부터는 매 턴 덜 받게 되며, 그 모자란 만큼이 이미 치른 값 위에 계속 쌓입니다.

같은 구매를, 골드 구간마다

들고 있던 골드실제로 드는 값적히지 않는 몫

그 사다리를 아래에서 위로 읽으면 쓸모 있는 한 줄이 눈에 들어옵니다. 이자가 줄 수 있는 몫보다 더 많이 들고 있다면, 그 구매는 값 그대로이고 그 이상은 아닙니다. 그 선 위에 놓인 골드는 놓여 있다고 해서 아무것도 벌어 주지 않으므로, 그것을 쓰는 일은 정말로 공짜입니다. 같은 액수를 더 아래에서 쓰는 것과는 다릅니다.

그 사다리는 매끄럽게 내려가지도 않으며, 바로 거기서 어떤 어림 규칙도 버티지 못합니다. 더 많이 들고 있는 쪽이 똑같은 구매에 더 많이 낼 수 있습니다. 피해를 정하는 것은 치른 뒤 계단의 어느 쪽에 떨어지느냐이지, 처음에 얼마를 들고 있었느냐가 아니기 때문입니다. 가진 골드가 다른 두 사람이 똑같은 물건에 다른 값을 치를 수 있습니다.

마지막 줄은 위안입니다. 격차는 몇 턴 동안 벌어지다가 멈춥니다. 그 뒤로는 일정한 만큼 뒤처져 있을 뿐 더 가라앉지는 않습니다. 곧, 일찍 한 구매는 끼칠 해를 이미 다 끼친 셈입니다. 이 페이지가 말해 줄 수 없는 것은 당신이 산 그것이 그 격차가 문제되기 전에 판을 끝내느냐이고, 결정의 그 몫은 여전히 당신의 것입니다.

반응

0

0 코멘트

User profile image

첫 댓글을 남겨보세요

골드 열을 쓰면 왜 열보다 더 많은 대가를 치르게 되나요?

당신이 건네주는 금도 당신에게 이자를 벌었기 때문입니다. 지출을 하면 단계가 낮아지므로 그 턴부터 매 턴마다 수집하는 금액이 줄어들고 이미 지불한 가격에 부족분이 쌓입니다.

30골드, 한 턴에 5개의 수입, 10개당 1개의 이자와 5개의 상한선을 사용하면 10개를 지출하면 5개 턴 후에 14개가 남게 됩니다. 그 중 4개는 가격으로 인용된 적이 없습니다.

그냥 써도 안전한 때가 있기는 한가요?

그렇습니다. 그리고 느낌보다는 경계가 정확합니다. 이자를 지불할 수 있는 것보다 더 많이 보유하게 되면 거기에 있는 금은 거기 앉아 있어도 아무것도 얻지 못하므로 금을 사용하면 그 가격만 지불하면 됩니다.

아래 사다리에서 마지막 열이 0에 도달하는 지점이 바로 그 지점입니다. 그 이상에서는 구매가 무료입니다. 그 이하는 절대 그렇지 않습니다.

들고 있던 골드실제로 드는 값적히지 않는 몫
10155
20177
30144
50122
60100
왜 계단이 매끄럽지 않나요?

이자는 보유한 금액에 비례하지 않고 전체 단계로 지급되기 때문입니다. 피해를 결정하는 것은 지불한 후 단계의 어느 쪽에 착지하는지에 따라 결정되므로 더 많이 보유하면 동일한 구매 비용이 더 높아질 수 있습니다.

위 표에서 보면 20골드가 10골드, 10골드보다 나쁘고 30골드보다 더 나쁜 곳입니다. 어떤 경험 법칙도 이를 생성하지 않으므로 페이지는 사용자 고유의 숫자로 이를 계산합니다.

비용은 끝없이 계속 커지나요?

아니요. 두 경로가 다시 동일한 이자를 얻으면 매 턴마다 동일한 금액을 얻기 때문에 간격이 몇 턴 동안 넓어졌다가 고정됩니다. 거기에서 당신은 고정된 양만큼 뒤쳐지고 더 이상 떨어지지 않습니다.

페이지가 판단할 수 없는 것은 격차가 중요하기 전에 구매한 제품이 승리하는지 여부입니다. 지연에 대한 가격을 정확하게 책정하고 결정이 속한 곳에 맡깁니다.